英雄联盟手游1.0版本平衡性调整了什么?现在英雄联盟手游已经上线了,官方也在时刻监控着游戏的环境。目前根据环境的变化和玩家的反馈,有几名英雄设计不合理太过强势,因此在最新的一次更新中,官方对这几名英雄做了一定的调整,保证游戏平衡性。下面小编将为您带来更新内容。
英雄联盟手游1.0版本平衡性调整
在11月9日,官方宣布了对英雄联盟手游1.0版本的第一次更新说明。根据游戏环境布里茨、赵信、薇恩三位英雄因为强度过高而遭到削弱,其中赵信挨了最狠的一刀。
1.机器人布里茨
基础能力值
生命:690 → 650每级生命回复成长:1.07 → 0.81
大招「静电力场」
伤害:250/375/500 → 200/325/450沉默持续时间:1秒→ 0.5秒
削弱理由:
跟电脑版不同的是,手游版为了加速游戏进程,没有工资装的说法。而且手游中的等级和经验成长速度都更快,英雄出装的速度高于电脑版。这让玩家在辅助英雄选择上更偏向于[硬辅]。机器人就非常适合这种游戏环境;此外,由于手游地图面积小于电脑版,机器人的命中率大大提高了;最后,设计师认为,这个英雄的合理玩法应该是以机械飞爪为主要手段。然而现阶段由于其强度太高,直接冲到敌人面前就能迅速击杀血量不够的英雄,偏离了正常设计轨道,因此遭到削弱。
2.暗夜猎手 薇恩
基础能力值
跑速:330 → 325
被动「夜之狩猎」
跑速加成:[等级1时30] → [等级1时15] / [等级5时20] / [等级9时30]
二技能「神圣银箭」
伤害:50/70/90/110 → 30/50/70/90
削弱理由:
事实上在当前游戏环境中,下路的薇恩登场率小于烬和EZ。但是英雄的属性加上手游版经济提升速度变快的情况,让薇恩能迅速得到成型套装;还有很多玩家喜欢拿薇恩在上路利用手长的优势欺负短手,这是导致薇恩被削弱了移动速度的原因;薇恩的二次技能打出的伤害过高还是真实伤害,且没有有效的反制手段,因此也遭到削弱。
3.德邦总管 赵信
基础能力值
物理攻击:70 → 64每级生命成长:115 → 105每级物理防御成长:4.3 → 3.9魔法防御:38 → 30
三技「一骑当先」
施放距离:6 → 5.5
大招「新月无双」
冷却时间:80/70/60秒→ 100/85/70秒
削弱理由:
在当前的游戏版本中,该英雄有着极高的出场率和很优秀的胜率,被玩家称为版本答案。赵信在前中期就可以凭借自身的属性取得巨大优势,在手游版加速的竞技系统中来钱非常迅速,可以在首次回城时就弄出成型套装,是非常容易滚雪球的英雄。因此,赵信在新补丁中被大砍一刀,遭到了全面的削弱。
4.EZ
事实上除了上述3位英雄外,EZ这个英雄目前的表现更加抢眼,被玩家称为只要无脑选就一定会胜利的版本答案。尽管这次补丁中EZ不在削弱行列中,但设计师在推特表示将会密切注视这个英雄在游戏中的情况。
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