很多英雄联盟玩家都非常关心英雄联盟手游的开发进度,近日,英雄联盟手游开发者日志视频上线,英雄联盟手游首席设计师Brian Feeney介绍了手游版目前的开发情况。一起去了解下吧!
Brian表示,他们现在正在重点进行英雄设计。英雄设计过程中,他们有一点很明确,就是要保留《英雄联盟》中最令人难忘、震撼、激动的精彩操作,也就是保留大家所熟知的英雄精髓,让《英雄联盟》的新手和老手都能够快速上手。
比如吉格斯、娜美、奥利安娜的手感应该会与PC版基本相同。同时,一些英雄也进行了细微调整,部分英雄的纯被动技能调整为主动技能,薇恩的圣银弩箭(W)除了PC版的被动效果外,便可主动施放来提升攻速。
此外,一些选定目标的技能在双摇杆操控方式下很难施放。安妮的碎裂之火(Q)与赏金猎人的一箭双雕(Q)等技能都有细微调整。
针对玩家最关心的“究竟什么时候才能玩到《英雄联盟》手游”的问题,Brian表示,他们仍需要一些时间才能启动游戏测试工作。
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