电脑跑分软件3DMark11中文版最大的卖点是使用了本机DirectX 11引擎,在测试场景中使用了许多新的DX11功能,包括细分曲面细分、计算着色器和多线程处理。
电脑跑分软件3DMark11中文版包含两个测试场景,深海和高庙,这两个场景可与CG电影媲美。为了测试只是为了欣赏他们美丽的图片,想象未来游戏的图形趋势,3D Mark 11不容错过。
电脑跑分软件3DMark11中文版包括四个图形测试项目、一个物理测试和一整套测试,并提供了演示演示模式又一次。那个测试程序使用Bullet物理引擎来支持新的在线服务,并在原来的英语支持基础上增加了德语、芬兰语和简体繁体中文的本地支持。
离线性能管理
默认情况下,3DMark 11在3DMark上提交并存储在线基准测试结果网站。如果您有3DMark 11的高级版本,也可以选择将结果文件保存到硬盘或其他本地脱机位置。
基本循环
此设置允许基准测试重新定义时代基准在组件升级或过频后,环路是测试系统稳定性的有效方法。
演示循环
此设置允许建立一个视听演示周期来显示或贸易展览无限期。演示Loop是唯一的3D Mark 11专业版。
图像质量工具
该工具可以在测试过程或视听演示的任何一点上呈现完美的图像像素。带这些图像,您可以比较设置、驱动程序或硬件不同之处唯一可用的图像质量工具是3DMark 11专业版。
命令行自动化
这个特性是3dmark11唯一可用的专业版本,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化基准测试。
三维评分
基准预置提供了一种方便的方法来扩展基准负载,以提供所有级别的结果硬件。设置这些预先选择的组合代表了更高级的视觉效果质量。这个预设分数由运行时选择的预设3DMark 11基准之一生成时间。那个3DMark分数的计算方法不同,并且分数在不同的预设中是不可比较的,这意味着每个预设。
输入预置
此预设是为低级图形上的负载基准而设计的卡片。那个benchmark的分辨率为1024x600,适合大多数支持directx11的系统,包括笔记本电脑和上网本。
性能预置
这种预置设计和中等负载对标的图形卡。基准运行速度为1280 x 720(720P),适用于大多数DirectX 11游戏
极端预设
这个预设是为一个非常重负载的图形基准设计的卡片。那个benchmark的运行速度为1920x1080(1080),虽然这个设置可能会让许多电脑在今天陷入困境,但它代表了高端游戏在未来可能会面临的负担几年了。这个preset特别适用于高端游戏PC。
自定义预设
基准测试可以运行自定义设置。什么时候它以16:9纵横比的分辨率运行,出现在16:9邮箱中。
3DMark 11条规定的DirectX 11兼容显卡,支持DirectX 11和Windows Vista或Windows 7。
操作系统:Microsoft Windows Vista或Windows 7
处理器:1.8GHz的双核心Intel或AMD CPU
内存:1 GB的系统内存
显卡:支持DirectX 11兼容的图形卡
硬盘空间:1.5 GB
音频的Windows Vista / Windows 7的兼容声卡
1.改进
-在演示演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,从而减少了意外发生的可能性终止。注:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark 11仍将停止,因为显示模式已更改。
-您可以记住上一个自定义分辨率。
-能够正确识别多通道GPU系统中的GPU数量,即使在SystemInfo系统信息模块完全关闭时也是如此。
-防止Windows在测试期间休眠。
-重新安装3DMark 11时,序列号将重置,您需要重新输入。这将使删除无效序列号更容易。
2.兼容性
-SystemInfo模块更新到4.15,与Windows 8完全兼容。
-更新DirectX可再发行组件包。
现在使用静态Visual C++ 2010运行时库来纠正一些系统上的罕见安装错误。
-在中枚举时删除对GPUEvaDotNet.dll,EvaDotNet.DirectX.dll依赖项关于动态链接库文件,以更正某些系统上的兼容性问题。
3.错误修复
-修复显示初始代码以解决“SetFullscreenState failed:DXGI斨some systemsERROR_NOT_current_AVAILABLE error prompt。
-修复一些内存和纹理泄漏错误,提高长周期测试的稳定性。
-如果一次测试需要10分钟以上,HUD计时器将不会翻转。这个主要发生在一些低端DX11显卡运行综合测试时。
4.专业版更新
-从命令行修复到3德马克·科默罗在官方网站上提交保存的文件。
-如果输出目录不存在,图像质量工具将不再提示出现意外错误。