英雄联盟官方博客近日更新了开发者日志,向大家分享了2020年的排位模式与匹配模式的更新计划,包括匹配方式也会转变为类似冠军杯赛的形式,移除排位中小段之间的晋级赛等改革。
首先,开发者讲述了他们的期望的目标:
提升匹配队列质量,同时不影响排队的时间和效率。
提高排位赛和对战系统的透明度。
提升系统中的晋级满意度和技能表现力。
使奖励更具辨识度,并与在游戏中花费的时间相关。
玩家可以找到感兴趣的玩家并与其一起游玩。
为玩家的不良行为提供更可视化的标准。
开发者表示,他们今年的工作已经进行了大约三分之一,其中的重点是第一条,也就是提升匹配队列质量,同时不影响排队的时间和效率。另外值得一提的是,关于提升系统中的晋级满意度和技能表现力这一点,设计师团队表示,为了达成这个目标,很有可能会移除排位中小段之间的晋级赛,以减少玩家的挫败感。但是还需要研究一下降级保护的机制,以确保玩家在两个方向上都能够达到正确的位置。
此外,设计师还有许多的设想。例如取消灵活排位的队友段位限制,玩家可以和任何段位的队友进行组排,同时匹配方式也会转变为类似冠军杯赛的形式,以确保比赛的公平性。同时,设计师还计划在6月底7月初左右开始为玩家提供在BP阶段举报其他玩家的功能,并逐步建立后续的惩罚系统。
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